L' Essence du Mal


 
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 Anairë, Baron de Tyrien

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Palantyr



Masculin Messages : 136
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MessageSujet: Anairë, Baron de Tyrien   Dim 29 Nov - 16:11

Plus que 900xp et j'ai brouillard de guerre, ça va tout changer contre ce genre de comptes Smile


Citation :
Attaque de Eldeon sur Anairë

Eldeon, Comte de Deod, Vampire Shaman, Compassion, Aucune. 126 combats, niveau 9, puissance 88,402 (6)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 71 combats, niveau 8, puissance 91,907 (3)


Estimation de la puissance de l'armée adverse: 109 %
Votre sort Supercherie de Damien a été lancé avec succès :
Le soleil ardent aveugle de sa lumière éternelle quelques instants.
Le sort Sabotage arcanique a été lancé avec succès :
Le sort Ténèbres mineures se désactive.

Votre sort Carapace d`Humes a été lancé avec succès :
Une étrange carapace de néant recouvre le champ de bataille.
Votre sort Courage de fer a été lancé avec succès :
Une puissance nouvelle anime et dirige vos troupes.
Votre sort Pluie du malheur a été lancé avec succès :
Une violente pluie de grêle vient nuire au moral général des troupes.
Votre sort Terrains d`Hashkars a été lancé avec succès :
La terre se solidifie et se nivelle.
Votre sort Armure du chaos a été lancé avec succès :
Un nuage rouge écarlate se forme et protège les troupes.
Votre sort Réconfort de Médeba a été lancé avec succès :
Une présence apaisante vous entoure.
Votre sort Focalisation de l`esprit a été lancé avec succès :
Le ciel s`assombrit... les monde matériel perd son importance.
Votre sort Bénédiction d`Ikis a été lancé avec succès :
Une parcelle de l`essence de la vie est révélée.
Votre sort Absence d`esprit a été lancé avec succès :
L`attention se porte ailleurs que sur le déroulement du combat.
Votre sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
Le sort Lourdeur de Werk a été lancé avec succès :
Le mouvement des troupes ralentit.
Le sort Esprit de la sérénité a été lancé avec succès :
Des émanations d'énergie sortent du sol et renforcent les troupes.
Le sort Vélocité de Yokatah a été lancé avec succès :
La rapidité physique des troupes augmentent de façon radicale.
Le sort Flèches enflammées a été lancé avec succès :
Les flèches enflammées brûlent l`ennemi.
Le sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
Le facteur d'équilibre de l'armée de l'attaquant est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.
Le facteur d'équilibre de l'armée du défenseur est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.


- Tour 1 -
Non-mort : Flèches enflammées : Les 65 Hydres frappent vos 45 Ancêtres protecteurs et font 3000 dégâts, en éliminant 21 !
Flèches enflammées : Les 450 Tritons esclaves frappent vos 90 Prêtresses de l`abîme et font 9092 dégâts, en éliminant 88 !
Non-mort : Effrayant : Flèches enflammées : Les 15 Brutes des neiges frappent vos 24 Ancêtres protecteurs et font 156 dégâts, en éliminant 1 !


- Tour 2 -
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 2 Prêtresses de l`abîme, leur infligeant 4546 dégâts, les éliminant complètem ent !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 23 Ancêtres protecteurs, leur infligeant 1578 dégâts, en éliminant 12 !
Non-mort : Les 65 Hydres frappent vos 35 Buffles de Nucter et font 2096 dégâts, en éliminant 7 !
Vos 35 Cavaliers du Crépuscule frappent les 200 Amazones et font 3449 dégâts, en éliminant 24 !
Vos 28 Buffles de Nucter frappent les 65 Hydres et font 1474 dégâts, en éliminant 5 !
EFFROI : Vos 35 Draugar frappent les 50 Hydres et font 1228 dégâts, en éliminant 4 !
Les 176 Amazones frappent vos 35 Draugar et font 1875 dégâts, en éliminant 7 !
Les 450 Tritons esclaves frappent vos 28 Buffles de Nucter et font 4553 dégâts, en éliminant 15 !
EFFROI : Vos 70 Phantasmes frappent les 145 Amazones et font 2317 dégâts, en éliminant 17 !
Non-mort : Effrayant : Les 15 Brutes des neiges frappent vos 13 Buffles de Nucter et font 135 dégâts, en éliminant 0 !
Vos 322 Inugamis frappent les 15 Brutes des neiges et font 6683 dégâts, les éliminant complètement !
RAGE : Vos 322 Inugamis frappent les 46 Hydres et font 3278 dégâts, en éliminant 11 !
Vos 11 Ancêtres protecteurs frappent les 35 Hydres et font 222 dégâts, en éliminant 1 !
Dégâts max! Vos 110 Charognes frappent les 34 Hydres et font 1619 dégâts, en éliminant 5 !


- Tour 3 -
Non-mort : Les 29 Hydres frappent vos 28 Draugar et font 768 dégâts, en éliminant 3 !
EFFROI : Vos 13 Buffles de Nucter frappent les 24 Hydres et font 848 dégâts, en éliminant 3 !
EFFROI : Vos 35 Cavaliers du Crépuscule frappent les 18 Hydres et font 1309 dégâts, en éliminant 5 !
Vos 25 Draugar frappent les 450 Tritons esclaves et font 2500 dégâts, en éliminant 23 !
Les 128 Amazones frappent vos 13 Buffles de Nucter et font 1729 dégâts, en éliminant 6 !
Les 427 Tritons esclaves frappent vos 11 Ancêtres protecteurs et font 5001 dégâts, les éliminant complètement !
Les 427 Tritons esclaves frappent vos 322 Inugamis et font 5404 dégâts, en éliminant 72 !
EFFROI : Vos 70 Phantasmes fr appent les 105 Amazones et font 2180 dégâts, en éliminant 16 !
Vos 250 Inugamis frappent les 89 Amazones et font 2378 dégâts, en éliminant 17 !
Dégâts max! Vos 110 Charognes frappent les 72 Amazones et font 4550 dégâts, en éliminant 33 !

Victoire !

Victoire

Vous dérobez à votre adversaire 12 minerai(s) de soufre, 14 minerai(s) de mercure, 16 minerai(s) de gemmes et 21 minerai(s) de cristaux !
Lors de votre attaque, vous êtes parvenus à capturer 1749 paysans et à en éliminer 681.
Au cours de votre attaque, vous êtes parvenus à détruire 3593 acres de terre, ainsi qu'à dérober 13729 pièces d'or à votre adversai re. Vous récupérez l'équivalent de 44161 pièces d'or en matériel, scalps et autres biens de valeur sur les cadavres du champ de bataille.

Cette glorieuse victoire vous donne 1312 points d'expérience !

Eldeon, Comte de Deod, Vampire Shaman, Compassion, Aucune. 127 combats, niveau 9, puissance 65,600 (Cool
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 72 combats, niveau 8, puissance 72,049 (5)




Statistiques de Eldeon :
Attaque 75
Défense 151
Initiative 61
Endurance 75
Puissance 63

Points de vie de l'armée 84185
Dégâts 3 %
Dégâts physiques 1 %
Résistance des créatures physiques 2 %
Dégâts magiques 1 %
Dégâts contre les créatures physiques 2 %
Résistance contre les dégâts physiques 3 %
Résistance contre les dégâts magiques 3 %
Dégâts contre les créatures au sol 5 %
Résistance contre les créatures au sol 5 %
Résistance aux dégâts élémentaires -10 %
Terres conquises 30 %
Statistiques de Anairë :
Attaque 42
Défense 20
Initiative 152
Endurance 44
Puissance 5

Points de vie de l'armée 97120
Dégâts physiques -3 %
Résistance contre les dégâts physiques -1 %
Résistance contre les dégâts magiques 2 %
Gain d'expérience -9 %
Terres conquises 20 %
Coefficients à l'expérience de Eldeon :
Niveau des héros -12%
Taille de l'armée 14%
Force de l'armée 42%
Coefficients à l'expérience de Anairë :
Niveau des héros 14%
Taille de l'armée -14%
Force de l'armée 33%
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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Dim 29 Nov - 17:50

Mais la vache! 450 tritons quoi^^…
Ton sort spé ça va être ton Saint Graal :p

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Ordak
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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Dim 29 Nov - 18:18

Bien joué Pal.....chaud patate quand on découvre ces 450 tritons!!
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Ordak
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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Lun 7 Déc - 17:36

Ami Jéjé.....quand on voit que les stats ne servent plus à rien......
et on se dit que s'il avait eu "précision"...je me serai mangé bien comme il faut!!

Citation :

Attaque de Ordak sur Anairë.
Ordak, Seigneur de Crux Opalis, Homme Clerc, Honneur, Aucune. 140 combats, niveau 11, puissance 60,470 (13)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 88 combats, niveau 9, puissance 60,682 (12)

Puissance de l'armée adverse : 103%
Le sort Sabotage arcanique a été lancé avec succès :
Le sort Colère aveugle se désactive.

Votre sort Vent purificateur a été lancé avec succès :
Un vent rafraîchissant vient hausser le moral des troupes, les rendant plus alertes.
Votre sort Réconfort de Médeba a été lancé avec succès :
Une présence apaisante vous entoure.
Votre sort Focalisation de l`esprit a été lancé avec succès :
Le ciel s`assombrit... les monde matériel perd son importance.
Votre sort Confusion a été lancé avec succès :
Les esprits faibles doutent parfois de leurs savoirs.
Votre sort Récessivité momentannée a été lancé avec succès :
Un sentiment d'insécurité se fait sentir.
Votre sort Peste de Léafre a été lancé avec succès :
Une odeur de putréfaction emplit le champ de bataille.
Le sort Lourdeur de Werk a été lancé avec succès :
Le mouvement des troupes ralentit.
Le sort Esprit de la sérénité a été lancé avec succès :
Des émanations d'énergie sortent du sol et renforcent les troupes.
Le sort Vélocité de Yokatah a été lancé avec succès :
La rapidité physique des troupes augmentent de façon radicale.
Le sort Flèches enflammées a été lancé avec succès :
Les flèches enflammées brûlent l`ennemi.
Le sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
Ferveur (partiel) : Votre Dieu intervient en votre faveur, vous vous sentez plus puissant !
Embuscade : Le placement astucieux des troupes adverses vous prend de court !

Le facteur d'équilibre de l'armée de l'attaquant est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.
Le facteur d'équilibre de l'armée du défenseur est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.



- Tour 1 -

Flèches enflammées : Les 40 Hydres frappent vos 182 Hérétiques et font 1830 dégâts, en éliminant 25 !
Effrayant : Vos 5 Kelsirs frappent les 24 Flagelleurs et font 249 dégâts, en éliminant 1 !
Dégâts max! Effrayant : Flèches enflammées : Les 23 Flagelleurs frappent vos 5 Kelsirs et font 284 dégâts, en éliminant 0 !
Immatériel : Effrayant : Flèches enflammées : Les 33 Méduses frappent vos 50 Aigles arcaniques et font 296 dégâts, en éliminant 2 !
Transplanaire : Vos 30 Séraphins frappent les 23 Flagelleurs et font 739 dégâts, en éliminant 3 !
Flèches enflammées : Les 50 Amazones frappent vos 5 Kelsirs et font 392 dégâts, en éliminant 1 !
Vos 20 Succubes frappent les 4 Lutins archers et font 985 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 20 Succubes frappent les 33 Méduses et font 312 dégâts, en éliminant 1 !
Ecailles : Vos 48 Aigles arcaniques frappent les 40 Hydres et font 218 dégâts, en éliminant 0 !
Flèches enflammées : Les 130 Tritons esclaves frappent vos 157 Hérétiques et font 1839 dégâts, en éliminant 25 !
Vos 20 Seigneurs du chaos frappent les 130 Gobelins archers et font 1175 dégâts, en éliminant 14 !
Immatériel : Flèches enflammées : Les 116 Gobelins archers frappent vos 47 Purificateurs et font 441 dégâts, en éliminant 3 !
Flèches enflammées : Les 1 Catapultes frappent vos 9 Avemains et font 5 dégâts, en éliminant 0 !
Vos 70 Prêtresses de l`abîme frappent les 116 Gobelins archers et font 1714 dégâts, en éliminant 21 !
Vos 44 Purificateurs frappent les 1 Catapultes et font 1297 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 44 Purificateurs frappent les 130 Tritons esclaves et font 733 dégâts, en éliminant 6 !
Flèches enflammées : Les 100 Brigands frappent vos 20 Succubes et font 444 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 132 Hérétiques frappent les 40 Hydres et font 404 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 9 Avemains frappent les 124 Tritons esclaves et font 54 dégâts, en éliminant 1 !

- Tour 2 -

Flèches enflammées: Le feu brûle vos 9 Avemains, leur infligeant 2 dégâts, en éliminant 0 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 44 Purificateurs, leur infligeant 221 dégâts, en éliminant 2 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 48 Aigles arcaniques, leur infligeant 148 dégâts, en éliminant 1 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 18 Succubes, leur infligeant 222 dégâts, en éliminant 1 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 132 Hérétiques, leur infligeant 1835 dégâts, en éliminant 26 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 4 Kelsirs, leur infligeant 338 dégâts, en éliminant 1 !
Les 38 Hydres frappent vos 106 Hérétiques et font 2781 dégâts, en éliminant 39 !
Effrayant : Les 20 Flagelleurs frappent vos 10 Manticores d`Outre-Mer et font 322 dégâts, en éliminant 1 !
Vos 9 Manticores d`Outre-Mer frappent les 38 Hydres et font 375 dégâts, en éliminant 1 !
Vos 3 Kelsirs frappent les 50 Amazones et font 663 dégâts, en éliminant 4 !
Les 32 Méduses frappent vos 17 Succubes et font 741 dégâts, en éliminant 4 !
Transplanaire : Vos 30 Séraphins frappent les 32 Méduses et font 2087 dégâts, en éliminant 13 !
Les 46 Amazones frappent vos 67 Hérétiques et font 975 dégâts, en éliminant 13 !
Les 123 Tritons esclaves frappent vos 54 Hérétiques et font 3078 dégâts, en éliminant 43 !
Vos 47 Aigles arcaniques frappent les 100 Brigands et font 2416 dégâts, en éliminant 48 !
Vos 13 Succubes frappent les 19 Méduses et font 408 dégâts, en éliminant 2 !
Ecailles : Vos 20 Seigneurs du chaos frappent les 37 Hydres et font 340 dégâts, en éliminant 1 !
Immatériel : Les 95 Gobelins archers frappent vos 47 Aigles arcaniques et font 655 dégâts, en éliminant 5 !
Les 52 Brigands frappent vos 42 Purificateurs et font 212 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 70 Prêtresses de l`abîme frappent les 20 Flagelleurs et font 730 dégâts, en éliminant 3 !
Vos 40 Purificateurs frappent les 17 Méduses et font 517 dégâts, en éliminant 3 !
Vos 11 Hérétiques frappent les 14 Méduses et font 91 dégâts, en éliminant 1 !
Ecailles : Vos 9 Avemains frappent les 36 Hydres et font 34 dégâts, en éliminant 0 !

- Tour 3 -

Immatériel : Les 36 Hydres frappent vos 40 Purificateurs et font 1576 dégâts, en éliminant 12 !
Les 17 Flagelleurs frappent vos 13 Succubes et font 504 dégâts, en éliminant 3 !
Effrayant : Les 13 Méduses frappent vos 3 Kelsirs et font 117 dégâts, en éliminant 0 !
Vos 9 Manticores d`Outre-Mer frappent les 17 Flagelleurs et font 528 dégâts, en éliminant 3 !
Effrayant : Vos 3 Kelsirs frappent les 95 Gobelins archers et font 745 dégâts, en éliminant 9 !
Vos 30 Séraphins frappent les 52 Brigands et font 2570 dégâts, en éliminant 51 !
Les 46 Amazones frappent vos 3 Kelsirs et font 477 dégâts, en éliminant 1 !
Vos 10 Succubes frappent les 36 Hydres et font 275 dégâts, en éliminant 1 !
Vos 42 Aigles arcaniques frappent les 123 Tritons esclaves et font 1759 dégâts, en éliminant 16 !
Les 107 Tritons esclaves frappent vos 11 Hérétiques et font 2805 dégâts, les éliminant complètement !
Les 107 Tritons esclaves frappent vos 2 Kelsirs et font 932 dégâts, les éliminant complètement !
Les 107 Tritons esclaves frappent vos 28 Purificateurs et font 520 dégâts, en éliminant 4 !
Vos 20 Seigneurs du chaos frappent les 107 Tritons esclaves et font 1852 dégâts, en éliminant 17 !
Sauvagerie : Non-mort : Les 86 Gobelins archers frappent vos 20 Seigneurs du chaos et font 944 dégâts, en éliminant 5 !
Les 1 Brigands frappent vos 70 Prêtresses de l`abîme et font 3 dégâts, en éliminant 0 !
Vos 24 Purificateurs frappent les 46 Amazones et font 744 dégâts, en éliminant 6 !
Ecailles : Vos 70 Prêtresses de l`abîme frappent les 35 Hydres et font 573 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 9 Avemains frappent les 1 Brigands et font 357 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 9 Avemains frappent les 90 Tritons esclaves et font 164 dégâts, en éliminant 2 !

- Tour 4 -

Non-mort : Les 33 Hydres frappent vos 70 Prêtresses de l`abîme et font 1569 dégâts, en éliminant 15 !
Les 14 Flagelleurs frappent vos 10 Succubes et font 415 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 9 Manticores d`Outre-Mer frappent les 33 Hydres et font 518 dégâts, en éliminant 2 !
Immatériel : Effrayant : Les 13 Méduses frappent vos 24 Purificateurs et font 229 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 30 Séraphins frappent les 86 Gobelins archers et font 4419 dégâts, en éliminant 54 !
Les 40 Amazones frappent vos 30 Séraphins et font 542 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 8 Succubes frappent les 31 Hydres et font 186 dégâts, en éliminant 1 !
Les 88 Tritons esclaves frappent vos 55 Prêtresses de l`abîme et font 1403 dégâts, en éliminant 13 !
Vos 42 Aigles arcaniques frappent les 88 Tritons esclaves et font 1495 dégâts, en éliminant 14 !
Ecailles : Vos 15 Seigneurs du chaos frappent les 30 Hydres et font 416 dégâts, en éliminant 1 !
Légende vivante : Les 32 Gobelins archers frappent vos 9 Manticores d`Outre-Mer et font 216 dégâts, en éliminant 0 !
Dégâts max! Vos 42 Prêtresses de l`abîme frappent les 32 Gobelins archers et font 2605 dégâts, en éliminant 31 !
Vos 22 Purificateurs frappent les 13 Méduses et font 294 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 9 Avemains frappent les 11 Méduses et font 65 dégâts, en éliminant 0 !

Victoire !


Soufre Mercure Gemmes Cristaux

6 6 6 11

Lors de votre attaque, vous êtes parvenus à capturer 2618 paysans et à en éliminer 1473.
Au cours de votre attaque, vous êtes parvenus à détruire 4270 acres de terre,
ainsi qu'à dérober 1683 pièces d'or à votre adversaire. Vous récupérez l'équivalent de 23269 pièces d'or en matériel, scalps et autres biens de valeur sur les cadavres du champ de bataille.

Cette glorieuse victoire vous donne 917 points d'expérience !
Ordak, Seigneur de Crux Opalis, Homme Clerc, Honneur, Aucune. 141 combats, niveau 11, puissance 39,500 (20)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 89 combats, niveau 9, puissance 37,382 (23)


Statistiques de Ordak :
Attaque 41
Défense 189
Initiative 46
Endurance 153
Puissance 211

52121
Résistance contre les dégâts physiques 8%
Dégâts contre les créatures magiques 2%
Résistance contre les dégâts magiques 4%
Dégâts des créatures à distance 2%
Résistance contre les créatures volantes 2%
Résistance contre les créatures au sol 2%
Résistance aux dégâts élémentaires 5%

Statistiques de Anairë :
Attaque 66
Défense 38
Initiative 188
Endurance 31
Puissance 39

Points de vie de l'armée 59349
Dégâts physiques -3%
Résistance contre les dégâts physiques -3%
Dégâts contre les créatures de contact -4%
Gain d'expérience 1%
Terres conquises 20%

Coefficients à l'expérience de Ordak :
Niveau des héros -20%
Taille de l'armée 6%
Force de l'armée 45%

Coefficients à l'expérience de Anairë :
Niveau des héros 24%
Taille de l'armée -6%
Force de l'armée 40%
Ordak a attaqué Anairë et a gagné 917 points d'expérience! Son adversaire en a gagné 1024

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Trano

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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Ven 11 Déc - 19:02

Attaque de Anairë sur Trano
Citation :

Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 95 combats, niveau 10, puissance 70,989 (10)
Trano, Baron D`Utyar, Sahuagin Barbare, Chaos, Aucune. 41 combats, niveau 8, puissance 71,123 (9)


Puissance de l'armée adverse: 91 %
Le sort Sabotage arcanique a été lancé avec succès :
Le sort Agilité vagabonde se désactive.

Votre sort Supercherie de Damien a été lancé avec succès :
Le soleil ardent aveugle de sa lumière éternelle quelques instants.
Le sort Lourdeur de Werk a été lancé avec succès :
Le mouvement des troupes ralentit.
Le sort Esprit de la sérénité a été lancé avec succès :
Des émanations d'énergie sortent du sol et renforcent les troupes.
Le sort Vélocité de Yokatah a été lancé avec succès :
La rapidité physique des troupes augmentent de façon radicale.
Le sort Flèches enflammées a été lancé avec succès :
Les flèches enflammées brûlent l`ennemi.
Le sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
Votre sort Lourdeur de Werk a été lancé avec succès :
Le mouvement des troupes ralentit.
Votre sort Pluie du malheur a été lancé avec succès :
Une violente pluie de grêle vient nuire au moral général des troupes.
Votre sort Rage Berserk a été lancé avec succès :
La rage aveugle les combattants.
Force Brute (partiel) : Vous vous sentez plus fort !
Embuscade : Le placement astucieux des troupes adverses vous prend de court !
Le facteur d'équilibre de l'armée de l'attaquant est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.
Le facteur d'équilibre de l'armée du défenseur est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.


- Tour 1 -
Approche discrète : Vos 30 Caméléons carnassiers frappent les 3 Tritons esclaves et font 1393 dégâts, les éliminant complètement !
Approche discrète : Vos 30 Caméléons carnassiers frappent les 37 Arbalétriers nains et font 815 d égâts, en éliminant 5 !
Flèches enflammées : Les 1 Hydres frappent vos 30 Crocodiles démoniques et font 62 dégâts, en éliminant 0 !
Effrayant : Flèches enflammées : Les 80 Flagelleurs frappent vos 50 Hommes-lézards et font 7001 dégâts, les éliminant complètement !
Effrayant : Flèches enflammées : Les 80 Flagelleurs frappent vos 50 Crocodiles et font 4802 dégâts, les éliminant complètement !
Effrayant : Flèches enflammées : Les 80 Flagelleurs frappent vos 175 Basilics et font 1237 dégâts, en éliminant 10 !
Approche discrète : Vos 30 Crocodiles démoniques frappent les 261 Brutes des neiges et font 1152 dégâts, en éliminant 9 !
Effrayant : Flèches enflammées : Les 36 Méduses frappent vos 25 Kazuls et font 816 dégâts, en éliminant 7 !
Approche discrète : Vos 30 Guivres voraces frappent les 36 Méduses et font 489 dégâts, en éliminant 2 !
Flèches enflammées : Les 2 Amazones frappent vos 90 Tritons esclaves et font 51 dégâts, en éliminant 0 !
Flèches enflammées : Les 32 Arbalétriers nains frappent vos 165 Basilics et font 938 dégâts, en éliminant 9 !
Effrayant : Flèches enflammées : Les 252 Brutes des neiges frappent vos 30 Caméléons carnassiers et font 2752 dégâts, en éliminant 9 !
Approche discrète : Vos 18 Kazuls frappent les 32 Arbalétriers nains et font 80 dégâts, en éliminant 0 !
Approche discrète : RAGE : Vos 110 Béhirs frappent les 252 B rutes des neiges et font 4110 dégâts, en éliminant 36 !
Vos 90 Tritons esclaves frappent les 1 Hydres et font 587 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 90 Tritons esclaves frappent les 34 Méduses et font 586 dégâts, en éliminant 4 !
Approche discrète : Vos 156 Basilics frappent les 30 Méduses et font 953 dégâts, en éliminant 6 !
Approche discrète : RAGE : Vos 50 Kuo-toas frappent les 80 Flagelleurs et font 129 dégâts, en éliminant 0 !
Approche discrète : Vos 60 Serpents frappent les 24 Méduses et font 37 dégâts, en éliminant 0 !


- Tour 2 -
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 90 Tritons esclaves, leur inflige ant 25 dégâts, en éliminant 0 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 156 Basilics, leur infligeant 1088 dégâts, en éliminant 9 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 18 Kazuls, leur infligeant 408 dégâts, en éliminant 4 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 21 Caméléons carnassiers, leur infligeant 1376 dégâts, en éliminant 5 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 30 Crocodiles démoniques, leur infligeant 31 dégâts, en éliminant 0 !
RAGE : Rage berserk : Vos 30 Crocodiles démoniques frappent les 32 Arbalétriers nains et font 4800 dégâts, en éliminant 31 !
Effrayant : Les 80 Flagelleurs frappent vos 30 Crocodiles démoniques et font 3497 dégâts, en éliminant 15 !
Rage berserk : Vos 30 Guivres voraces frappent les 2 Amazones et font 2964 dégâts, les éliminant complètement !
Rage berserk : Vos 30 Guivres voraces frappent les 80 Flagelleurs et font 1377 dégâts, en éliminant 6 !
Effrayant : Les 24 Méduses frappent vos 147 Basilics et font 974 dégâts, en éliminant 9 !
Rage berserk : Vos 16 Caméléons carnassiers frappent les 1 Arbalétriers nains et font 1741 dégâts, les éliminant complètement !
RAGE : Rage berserk : Vos 16 Caméléons carnassiers frappent les 216 Brutes des neiges et font 4078 dégâts, en éliminant 35 !
Rage berserk : Vos 110 Béhirs frappent les 74 Flagelleurs et font 5102 dégâts, en éliminant 23 !
Effrayant : Les 1 81 Brutes des neiges frappent vos 138 Basilics et font 5379 dégâts, en éliminant 48 !
Vos 90 Tritons esclaves frappent les 51 Flagelleurs et font 1868 dégâts, en éliminant 8 !
Dégâts max! Rage berserk : Vos 14 Kazuls frappent les 181 Brutes des neiges et font 389 dégâts, en éliminant 3 !
Rage berserk : Vos 90 Basilics frappent les 43 Flagelleurs et font 1258 dégâts, en éliminant 6 !
Rage berserk : Vos 50 Kuo-toas frappent les 37 Flagelleurs et font 211 dégâts, en éliminant 1 !
Rage berserk : Vos 60 Serpents frappent les 24 Méduses et font 147 dégâts, en éliminant 1 !


- Tour 3 -
Essoufflement : Effrayan t : Les 36 Flagelleurs frappent vos 110 Béhirs et font 2815 dégâts, en éliminant 19 !
Essoufflement : Effrayant : Les 23 Méduses frappent vos 50 Kuo-toas et font 2482 dégâts, les éliminant complètement !
Essoufflement : Effrayant : Les 23 Méduses frappent vos 60 Serpents et font 1301 dégâts, les éliminant complètement !
Les 23 Méduses frappent vos 90 Tritons esclaves et font 339 dégâts, en éliminant 3 !
RAGE : Vos 30 Guivres voraces frappent les 23 Méduses et font 3506 dégâts, en éliminant 21 !
Vos 16 Caméléons carnassiers frappent les 2 Méduses et font 1619 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 16 Caméléons carnassiers frappent les 178 Brutes des neiges et font 1576 dégâts, en éliminant 14 !
RAGE : Vos 91 Béhirs frappent les 164 Brutes des neiges et font 7454 dégâts, en éliminant 64 !
Essoufflement : Effrayant : Les 100 Brutes des neiges frappent vos 30 Guivres voraces et font 2957 dégâts, en éliminant 15 !
Vos 15 Crocodiles démoniques frappent les 36 Flagelleurs et font 478 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 87 Tritons esclaves frappent les 100 Brutes des neiges et font 2904 dégâts, en éliminant 25 !
Vos 14 Kazuls frappent les 75 Brutes des neiges et font 240 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 90 Basilics frappent les 34 Flagelleurs et font 1318 dégâts, en éliminant 6 !


- Tour 4 -
Dégâts max! Effrayant : Les 28 Flagelleurs frappent vos 90 Basilics et font 3101 dégâts, en éliminant 27 !
Vos 16 Caméléons carnassiers frappent les 73 Brutes des neiges et font 1227 dégâts, en éliminant 11 !
Les 62 Brutes des neiges frappent vos 87 Tritons esclaves et font 1964 dégâts, en éliminant 19 !
RAGE : Vos 15 Crocodiles démoniques frappent les 62 Brutes des neiges et font 1003 dégâts, en éliminant 9 !
RAGE : Vos 15 Guivres voraces frappent les 28 Flagelleurs et font 613 dégâts, en éliminant 3 !
Vos 68 Tritons esclaves frappent les 25 Flagelleurs et font 1277 dégâts, en éliminant 5 !
RAGE : Vos 91 Béhirs frappent les 53 Brutes des neiges et font 8006 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 91 Béhirs frappent les 20 Flagelleurs et font 600 dégâts, en éliminant 3 !
RAGE : Vos 14 Kazuls frappent les 17 Flagelleurs et font 326 dégâts, en éliminant 1 !
RAGE : Vos 63 Basilics frappent les 16 Flagelleurs et font 1028 dégâts, en éliminant 5 !

Victoire !

Vous récupérez l'équivalent de 47675 pièces d'or en matériel, scalps et autres biens de valeur sur les cadavres du champ de bataille.
Grâce à cette victoire, vous méritez 2368 points d'expérience.

'
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 96 combats, niveau 10, puissance 26,915 (32)
Trano, Baron D`Utyar, Sahuagin Barbare, Chaos, Aucune. 42 combats, niveau 8, puissance 47,780 (25)



Citation :

Statistiques de Anairë :
Attaque 93
Défense 42
Initiative 169
Endurance 70
Puissance 5

60910
Résistance contre les dégâts physiques 1%
Résistance contre les dégâts magiques 2%
Dégâts des créatures à distance 2%
Gain d'expérience -6%
Terres conquises 20%
Statistiques de Trano :
Attaque 131
Défense 28
Initiative 84
Endurance 26
Puissance 46

Points de vie de l'armée 74590
Dégâts 3%
Dégâts contre les créatures physiques 2%
Terres conquises 10%
Coefficients à l'expérience de Anairë :
Niveau des héros -22%
Taille de l'armée 15%
Force de l'armée 39%
Coefficients à l'expérience de Trano :
Niveau des héros 25%
Taille de l'armée -15%
Force de l'armée 46%


Effectivement quand il aura précision ce sera une autre paire de manches...


En attendant ... XP nain

_________________
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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Mar 15 Déc - 17:55

on prend le même et on recommence...sans grande originalité...surtout quand la retraite est à 40%

Citation :

Anairë, Baron de Tyrien
Sahuagin, Archer, Chemins
100 combats, niveau 10, puissance 75,832 (9)

Anairë

Alliances & Guildes : Les Saltimbanques de Kalamaï

Pourcentage de sa puissance lié à sa population : 10 %
Pourcentage de terres libres : 25 %
Mana actuelle : 19890
Indice d'activité militaire : Excellent
Retraite défensive : 40 %

Type de terrain principal : riverain
Terrain inutilisé principal : colline
Nombre d'acres totales : 119 376
Bâtiments construits en riverain: Repaires des voleurs (Brigands), Portails gelés (Brutes des neiges).
Terrain arctique: 0 acres libres.
Bâtiments construits en arctique: Champs de la désolation (Squelettes), Alcôves sanguinaires (Taons), Chrysalides cendreuses (Papillons flamboyants), Banquises (Gelées blanches).
Terrain plaine: 2 083 acres occupées.
Bâtiments construits en caverne: Stalagmites (Chauve-souris), Chambres magmatiques (Flambos).

Votre espion a aperçu des Brutes des neiges

Le bâtiment spécial Université a été repéré.
Votre espion a découvert 401 cristaux

Votre espion a vu La Damnée dans l'inventaire.

Le sort Flèches enflammées est incanté !

Citation :

Attaque de Ordak sur Anairë.
Ordak, Seigneur de Crux Opalis, Homme Clerc, Honneur, Aucune. 163 combats, niveau 13, puissance 75,893 (9)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 100 combats, niveau 10, puissance 75,832 (10)

Espionnage : Au courant des positions de votre adversaire, vous élaborez un plan de bataille adapté !

Puissance de l'armée adverse : 94%
Le sort Sabotage arcanique a été lancé avec succès :
Le sort Récessivité momentannée se désactive.

Votre sort Vent purificateur a été lancé avec succès :
Un vent rafraîchissant vient hausser le moral des troupes, les rendant plus alertes.
Votre sort Réconfort de Médeba a été lancé avec succès :
Une présence apaisante vous entoure.
Votre sort Focalisation de l`esprit a été lancé avec succès :
Le ciel s`assombrit... les monde matériel perd son importance.
Votre sort Confusion a été lancé avec succès :
Les esprits faibles doutent parfois de leurs savoirs.
Votre sort Peste de Léafre a été lancé avec succès :
Une odeur de putréfaction emplit le champ de bataille.
Votre sort Colère aveugle a été lancé avec succès :
On perd son calme... il devient difficile de réfléchir cohéremment.
Le sort Lourdeur de Werk a été lancé avec succès :
Le mouvement des troupes ralentit.
Le sort Esprit de la sérénité a été lancé avec succès :
Des émanations d'énergie sortent du sol et renforcent les troupes.
Le sort Vélocité de Yokatah a été lancé avec succès :
La rapidité physique des troupes augmentent de façon radicale.
Le sort Flèches enflammées a été lancé avec succès :
Les flèches enflammées brûlent l`ennemi.
Le sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
Ferveur (partiel) : Votre Dieu intervient en votre faveur, vous vous sentez plus endurant !
Embuscade : Le placement astucieux des troupes adverses vous prend de court !

Le facteur d'équilibre de l'armée de l'attaquant est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.
Le facteur d'équilibre de l'armée du défenseur est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.


- Tour 1 -

Immatériel : Effrayant : Flèches enflammées : Les 79 Flagelleurs frappent vos 60 Aigles arcaniques et font 1407 dégâts, en éliminant 10 !
Dégâts max! Effrayant : Vos 10 Kelsirs frappent les 79 Flagelleurs et font 545 dégâts, en éliminant 2 !
Effrayant : Flèches enflammées : Les 13 Méduses frappent vos 20 Manticores d`Outre-Mer et font 105 dégâts, en éliminant 0 !
Transplanaire : Vos 24 Séraphins frappent les 297 Brutes des neiges et font 1896 dégâts, en éliminant 16 !
Vos 39 Succubes frappent les 281 Brutes des neiges et font 1658 dégâts, en éliminant 14 !
Dégâts max! Immatériel : Flèches enflammées : Les 19 Arbalétriers nains frappent vos 50 Aigles arcaniques et font 305 dégâts, en éliminant 3 !
Vos 47 Aigles arcaniques frappent les 98 Gobelins archers et font 1126 dégâts, en éliminant 13 !
Effrayant : Flèches enflammées : Les 267 Brutes des neiges frappent vos 10 Kelsirs et font 1544 dégâts, en éliminant 3 !
Sauvagerie : Flèches enflammées : Les 85 Gobelins archers frappent vos 7 Kelsirs et font 405 dégâts, en éliminant 1 !
Vos 55 Prêtresses de l`abîme frappent les 85 Gobelins archers et font 1019 dégâts, en éliminant 13 !
Vos 200 Purificateurs frappent les 77 Flagelleurs et font 960 dégâts, en éliminant 4 !

- Tour 2 -

Flèches enflammées: Le feu brûle vos 47 Aigles arcaniques, leur infligeant 856 dégâts, en éliminant 7 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 6 Kelsirs, leur infligeant 975 dégâts, en éliminant 2 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 20 Manticores d`Outre-Mer, leur infligeant 52 dégâts, en éliminant 0 !
Vos 20 Manticores d`Outre-Mer frappent les 13 Méduses et font 1200 dégâts, en éliminant 7 !
Effrayant : Les 73 Flagelleurs frappent vos 4 Kelsirs et font 1452 dégâts, les éliminant complètement !
Les 73 Flagelleurs frappent vos 39 Succubes et font 253 dégâts, en éliminant 1 !
Immatériel : Effrayant : Les 6 Méduses frappent vos 200 Purificateurs et font 99 dégâts, en éliminant 0 !
Transplanaire : Vos 24 Séraphins frappent les 267 Brutes des neiges et font 4022 dégâts, en éliminant 35 !
Vos 38 Succubes frappent les 6 Méduses et font 1358 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 38 Succubes frappent les 232 Brutes des neiges et font 1000 dégâts, en éliminant 8 !
Immatériel : Les 19 Arbalétriers nains frappent vos 200 Purificateurs et font 216 dégâts, en éliminant 2 !
Impénétrable : Vos 40 Aigles arcaniques frappent les 19 Arbalétriers nains et font 705 dégâts, en éliminant 4 !
Légende vivante : Les 72 Gobelins archers frappent vos 20 Manticores d`Outre-Mer et font 305 dégâts, en éliminant 1 !
Immatériel : Effrayant : Les 224 Brutes des neiges frappent vos 198 Purificateurs et font 2049 dégâts, en éliminant 17 !
Dégâts max! Vos 55 Prêtresses de l`abîme frappent les 73 Flagelleurs et font 713 dégâts, en éliminant 3 !
Vos 181 Purificateurs frappent les 224 Brutes des neiges et font 11567 dégâts, en éliminant 100 !

Victoire !


Soufre Mercure Gemmes Cristaux

6 5 3 6

Lors de votre attaque, vous êtes parvenus à capturer 4276 paysans et à en éliminer 3499.
Au cours de votre attaque, vous êtes parvenus à détruire 3939 acres de terre,
ainsi qu'à dérober 1979 pièces d'or à votre adversaire. Vous récupérez l'équivalent de 13349 pièces d'or en matériel, scalps et autres biens de valeur sur les cadavres du champ de bataille.

Cette glorieuse victoire vous donne 517 points d'expérience !
Ordak, Seigneur de Crux Opalis, Homme Clerc, Honneur, Aucune. 164 combats, niveau 13, puissance 67,298 (10)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 101 combats, niveau 10, puissance 54,745 (15)


Statistiques de Ordak :
Attaque 65
Défense 206
Initiative 58
Endurance 224
Puissance 154

60656
Résistance contre les dégâts physiques 11%
Dégâts contre les créatures magiques 2%
Résistance contre les dégâts magiques 4%
Dégâts des créatures à distance 2%
Résistance contre les créatures volantes 2%
Résistance contre les créatures au sol 2%
Résistance aux dégâts élémentaires 5%
Terres conquises 10%
Prisonniers capturés 10%

Statistiques de Anairë :
Attaque 96
Défense 16
Initiative 201
Endurance 25
Puissance 62


Points de vie de l'armée 65332
Dégâts physiques -3%
Résistance contre les dégâts physiques 1%
Résistance contre les dégâts magiques 2%
Résistance des créatures de contact -5%
Dégâts contre les créatures de contact -1%
Gain d'expérience 1%
Terres conquises 20%

Coefficients à l'expérience de Ordak :
Niveau des héros -26%
Taille de l'armée -11%
Force de l'armée 32%

Coefficients à l'expérience de Anairë :
Niveau des héros 25%
Taille de l'armée 11%
Force de l'armée 54%

Ordak a attaqué Anairë et a gagné 517 points d'expérience! Son adversaire en a gagné 831

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Moth



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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Lun 21 Déc - 9:36

J'encaisse au premier tour, et crac ! toujours cette foutu retraite rapide ...

Citation :

Attaque de Kendor sur Anairë.
Kendor, Vénérable D`Onyx, Ancien Barde, Nature, Aucune. 142 combats, niveau 12, puissance 63,086 (13)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 109 combats, niveau 11, puissance 63,073 (14)

Puissance de l'armée adverse : 94%
Votre sort Sabotage arcanique a été lancé avec succès :
Le sort Lourdeur de Werk se désactive.

Le sort Sabotage arcanique a été lancé avec succès :
Le sort Focalisation d`Utrekt se désactive.

Votre sort Carapace d`Humes a été lancé avec succès :
Une étrange carapace de néant recouvre le champ de bataille.
Votre sort Lourdeur de Werk a été lancé avec succès :
Le mouvement des troupes ralentit.
Votre sort Pluie du malheur a été lancé avec succès :
Une violente pluie de grêle vient nuire au moral général des troupes.
Votre sort Réconfort de Médeba a été lancé avec succès :
Une présence apaisante vous entoure.
Votre sort Concentration éternelle a été lancé avec succès :
Un coup de tonnerre vient enterrer les bruits environnants.
Votre sort Peste de Léafre a été lancé avec succès :
Une odeur de putréfaction emplit le champ de bataille.
Votre sort Psionisme acharné a été lancé avec succès :
On entre dans un stade de méditation profonde.
Votre sort Mélodie entraînante a été lancé avec succès :
Une mélodie perturbe les esprits.
Votre sort Invisibilité d`Adanek a été lancé avec succès :
Les troupes deviennent invisibles.
Le sort Esprit de la sérénité a été lancé avec succès :
Des émanations d'énergie sortent du sol et renforcent les troupes.
Le sort Vélocité de Yokatah a été lancé avec succès :
La rapidité physique des troupes augmentent de façon radicale.
Le sort Flèches enflammées a été lancé avec succès :
Les flèches enflammées brûlent l`ennemi.
Le sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
Endurance (partiel) : Vous vous sentez plus endurant !
Ingéniosité : Vos rangs de Golems de glace doublent ! (dé: 12)
Ingéniosité : Vos rangs de Golems éthérés doublent ! (dé: 22)
Embuscade : Le placement astucieux des troupes adverses vous prend de court !
Le facteur d'équilibre de l'armée de l'attaquant est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.
Le facteur d'équilibre de l'armée du défenseur est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.

- Tour 1 -

Flèches enflammées : Les 112 Méduses frappent vos 21 Feux grégeois et font 1472 dégâts, en éliminant 6 !
Immatériel : Flèches enflammées : Les 50 Arbalétriers nains frappent vos 10 Papillons flamboyants et font 2432 dégâts, les éliminant complètement !
Flèches enflammées : Les 50 Arbalétriers nains frappent vos 96 Golems éthérés et font 917 dégâts, en éliminant 6 !
Dégâts max! Flèches enflammées : Les 200 Tritons esclaves frappent vos 10 Crapauds et font 9308 dégâts, les éliminant complètement !
Flèches enflammées : Les 200 Tritons esclaves frappent vos 10 Axolotls et font 8806 dégâts, les éliminant complètement !
Flèches enflammées : Les 200 Tritons esclaves frappent vos 37 Golems de feu et font 2332 dégâts, en éliminant 15 !
Immatériel : Flèches enflammées : Les 28 Gobelins archers frappent vos 10 Ectoplasmes et font 489 dégâts, les éliminant complètement !
Flèches enflammées : Les 28 Gobelins archers frappent vos 10 Araignées et font 483 dégâts, les éliminant complètement !
Flèches enflammées : Les 28 Gobelins archers frappent vos 15 Feux grégeois et font 106 dégâts, en éliminant 0 !
Flèches enflammées : Les 6 Brutes des neiges frappent vos 35 Golems runiques et font 42 dégâts, en éliminant 0 !

- Tour 2 -

Flèches enflammées: Le feu brûle vos 90 Golems éthérés, leur infligeant 459 dégâts, en éliminant 4 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 22 Golems de feu, leur infligeant 1166 dégâts, en éliminant 8 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 15 Feux grégeois, leur infligeant 789 dégâts, en éliminant 3 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 35 Golems runiques, leur infligeant 21 dégâts, en éliminant 0 !
Vos 35 Golems runiques frappent les 50 Arbalétriers nains et font 2609 dégâts, en éliminant 16 !
Les 112 Méduses frappent vos 74 Golems de glace et font 5036 dégâts, en éliminant 44 !
RAGE : Vos 27 Murs mouvants frappent les 112 Méduses et font 1707 dégâts, en éliminant 10 !
Les 34 Arbalétriers nains frappent vos 100 Dryades et font 1182 dégâts, en éliminant 11 !
Dégâts max! Les 200 Tritons esclaves frappent vos 10 Rats et font 11559 dégâts, les éliminant complètement !
Les 200 Tritons esclaves frappent vos 86 Golems éthérés et font 3588 dégâts, en éliminant 26 !
Dégâts max! Les 6 Brutes des neiges frappent vos 89 Dryades et font 157 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 12 Feux grégeois frappent les 6 Brutes des neiges et font 2224 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 12 Feux grégeois frappent les 34 Arbalétriers nains et font 1390 dégâts, en éliminant 9 !
Les 28 Gobelins archers frappent vos 27 Murs mouvants et font 99 dégâts, en éliminant 0 !
Vos 87 Dryades frappent les 25 Arbalétriers nains et font 1564 dégâts, en éliminant 10 !
Vos 14 Golems de feu frappent les 28 Gobelins archers et font 900 dégâts, en éliminant 10 !
RAGE : Vos 60 Golems éthérés frappent les 102 Méduses et font 2775 dégâts, en éliminant 16 !
Vos 30 Golems de glace frappent les 18 Gobelins archers et font 1526 dégâts, les éliminant complètement !
RAGE : Vos 30 Golems de glace frappent les 86 Méduses et font 86 dégâts, en éliminant 1 !

- Tour 3 -

RAGE : Vos 35 Golems runiques frappent les 200 Tritons esclaves et font 8491 dégâts, en éliminant 78 !
Les 85 Méduses frappent vos 87 Dryades et font 2213 dégâts, en éliminant 22 !
Vos 27 Murs mouvants frappent les 15 Arbalétriers nains et font 881 dégâts, en éliminant 6 !
Les 9 Arbalétriers nains frappent vos 27 Murs mouvants et font 102 dégâts, en éliminant 1 !
Dégâts max! Les 122 Tritons esclaves frappent vos 12 Feux grégeois et font 1773 dégâts, en éliminant 8 !
Vos 65 Dryades frappent les 9 Arbalétriers nains et font 1192 dégâts, en éliminant 7 !
RAGE : Vos 4 Feux grégeois frappent les 2 Arbalétriers nains et font 1130 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 4 Feux grégeois frappent les 85 Méduses et font 384 dégâts, en éliminant 2 !
RAGE : Vos 14 Golems de feu frappent les 122 Tritons esclaves et font 1667 dégâts, en éliminant 16 !
RAGE : Vos 60 Golems éthérés frappent les 83 Méduses et font 2730 dégâts, en éliminant 16 !
Vos 30 Golems de glace frappent les 67 Méduses et font 584 dégâts, en éliminant 4 !

Victoire !

Victoire

Soufre Mercure Gemmes Cristaux
17 minerais de souffre 15 minerais de mercure 8 minerais de gemmes 19 minerais de cristaux
17 15 8 19

Lors de votre attaque, vous êtes parvenus à capturer 1667 paysans et à en éliminer 1311.
Au cours de votre attaque, vous êtes parvenus à détruire 4915 acres de terre,
ainsi qu'à dérober 6155 pièces d'or à votre adversaire. Vous récupérez l'équivalent de 14737 pièces d'or en matériel, scalps et autres biens de valeur sur les cadavres du champ de bataille.

Cette glorieuse victoire vous donne 736 points d'expérience !
Kendor, Vénérable D`Onyx, Ancien Barde, Nature, Aucune. 143 combats, niveau 12, puissance 47,515 (23)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 110 combats, niveau 11, puissance 39,377 (28)


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Statistiques de Kendor :
Attaque 75
Défense 125
Initiative 91
Endurance 192
Puissance 177

52159
Dégâts 3%
Dégâts magiques 2%
Dégâts contre les créatures physiques 2%
Résistance contre les dégâts physiques 8%
Résistance contre les dégâts magiques 2%
Résistance contre les créatures à distance 10%
Résistance contre les créatures au sol 2%
Résistance aux sorts défensifs adverses 10%
Sorts offensifs d'air 7%
Sorts offensifs de terre 7%
Sorts offensifs d'eau 7%
Résistance aux dégâts élémentaires 19%
Statistiques de Anairë :
Attaque 82
Défense 76
Initiative 203
Endurance 81
Puissance 5

Points de vie de l'armée 51208
Résistance contre les dégâts physiques 1%
Résistance contre les dégâts magiques 2%
Dégâts contre les créatures de contact -4%
Gain d'expérience -9%
Terres conquises 20%
Coefficients à l'expérience de Kendor :
Niveau des héros -9%
Taille de l'armée -11%
Force de l'armée 30%
Coefficients à l'expérience de Anairë :
Niveau des héros 10%
Taille de l'armée 11%
Force de l'armée 52%
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Trano

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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Jeu 24 Déc - 16:54

Citation :
Anairë, Baron de Tyrien
Sahuagin, Archer, Chemins
111 combats, niveau 11, puissance 29,864 (32)

Anairë

Alliances & Guildes : Les Saltimbanques de Kalamaï

Pourcentage de sa puissance lié à ses créatures : 71 %
Richesse globale du royaume : Riche

Type de terrain principal : riverain
Terrain inutilisé principal : plaine
Terrain riverain: 0 acres libres.
Bâtiments construits en caverne: Nids de Velsfer (Parasites de Velsfer), Ronces (Molochs), Chambres magmatiques (Flambos).

Votre espion a découvert un régiment de Tritons esclaves

_________________
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Trano

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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Jeu 24 Déc - 17:02

Lui il est BLINDÉ en cailloux et en piécettes... mais il est pas foutu d'incanter un seule sort?... Rolling Eyes


Attaque de Trano sur Anairë.
Citation :
Trano, Baron D`Utyar, Sahuagin Barbare, Chaos, Aucune. 59 combats, niveau 11, puissance 29,648 (33)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 111 combats, niveau 11, puissance 29,864 (32)

Puissance de l'armée adverse : 87%
Votre sort Supercherie de Damien a été lancé avec succès :
Le soleil ardent aveugle de sa lumière éternelle quelques instants.
Votre sort Lourdeur de Werk a été lancé avec succès :
Le mouvement des troupes ralentit.
Votre sort Pluie du malheur a été lancé avec succès :
Une violente pluie de grêle vient nuire au moral général des troupes.
Votre sort Rage Berserk a été lancé avec succès :
La rage aveugle les combattants.
Votre sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
Force Brute (partiel) : Vous vous sentez plus fort !
Purification (partiel) : Priant les dieux, ils purifient les troupes ennemies !
Embuscade : Le placement astucieux des troupes adverses vous prend de court !
Le facteur d'équilibre de l'armée de l'attaquant est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.
Le facteur d'équilibre de l'armée du défenseur est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.

- Tour 1 -

Approche discrète : RAGE : Vos 3 Serpents de mer frappent les 1 Brutes des neiges et font 533 dégâts, les éliminant complètement !
Approche discrète : RAGE : Vos 3 Serpents de mer frappent les 3 Arbalétriers nains et font 362 dégâts, en éliminant 2 !
Approche discrète : Vos 10 Caméléons carnassiers frappent les 25 Méduses et font 496 dégâts, en éliminant 2 !
Approche discrète : RAGE : Vos 10 Crocodiles démoniques frappent les 140 Tritons esclaves et font 728 dégâts, en éliminant 6 !
Approche discrète : RAGE : Vos 9 Guivres voraces frappent les 134 Tritons esclaves et font 436 dégâts, en éliminant 4 !
Effrayant : Les 23 Méduses frappent vos 3 Serpents de mer et font 197 dégâts, en éliminant 0 !
Approche discrète : RAGE : Vos 15 Béhirs frappent les 23 Méduses et font 413 dégâts, en éliminant 3 !
Dégâts max! Vos 25 Tritons esclaves frappent les 1 Arbalétriers nains et font 445 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 25 Tritons esclaves frappent les 130 Tritons esclaves et font 467 dégâts, en éliminant 5 !
Approche discrète : Vos 24 Kazuls frappent les 20 Méduses et font 240 dégâts, en éliminant 1 !
Les 125 Tritons esclaves frappent vos 2 Hommes-lézards et font 6287 dégâts, les éliminant complètement !
Les 125 Tritons esclaves frappent vos 9 Guivres voraces et font 1951 dégâts, les éliminant complètement !
Les 125 Tritons esclaves frappent vos 3 Serpents de mer et font 108 dégâts, en éliminant 0 !
Sauvagerie : Les 2 Gobelins archers frappent vos 2 Kuo-toas et font 87 dégâts, les éliminant complètement !
Sauvagerie : Les 2 Gobelins archers frappent vos 10 Crocodiles démoniques et font 10 dégâts, en éliminant 0 !
Approche discrète : RAGE : Vos 10 Crocodiles frappent les 125 Tritons esclaves et font 99 dégâts, en éliminant 1 !
Approche discrète : Vos 59 Basilics frappent les 19 Méduses et font 518 dégâts, en éliminant 3 !
Approche discrète : Vos 2 Serpents frappent les 16 Méduses et font 1 dégâts, en éliminant 0 !

- Tour 2 -

RAGE : Rage berserk : Vos 3 Serpents de mer frappent les 16 Méduses et font 1457 dégâts, en éliminant 9 !
RAGE : Rage berserk : Vos 10 Caméléons carnassiers frappent les 124 Tritons esclaves et font 3717 dégâts, en éliminant 34 !
RAGE : Rage berserk : Vos 10 Crocodiles démoniques frappent les 2 Gobelins archers et font 3130 dégâts, les éliminant complètement !
Rage berserk : Vos 10 Crocodiles démoniques frappent les 90 Tritons esclaves et font 1331 dégâts, en éliminant 12 !
Effrayant : Les 7 Méduses frappent vos 3 Serpents de mer et font 155 dégâts, en éliminant 1 !
RAGE : Rage berserk : Vos 15 Béhirs frappent les 78 Tritons esclaves et font 2521 dégâts, en éliminant 24 !
Dégâts max! RAGE : Rage berserk : Vos 24 Kazuls frappent les 7 Méduses et font 1759 dégâts, les éliminant complètement !
Rage berserk : Vos 24 Kazuls frappent les 54 Tritons esclaves et font 465 dégâts, en éliminant 4 !
Vos 25 Tritons esclaves frappent les 50 Tritons esclaves et font 903 dégâts, en éliminant 8 !
Les 42 Tritons esclaves frappent vos 10 Crocodiles démoniques et font 654 dégâts, en éliminant 2 !
RAGE : Rage berserk : Vos 59 Basilics frappent les 42 Tritons esclaves et font 5838 dégâts, les éliminant complètement !

Victoire !

Victoire

Soufre Mercure Gemmes Cristaux
6 minerais de souffre 5 minerais de mercure 3 minerais de gemmes 6 minerais de cristaux
6 5 3 6

Lors de votre attaque, vous êtes parvenus à capturer 2772 paysans et à en éliminer 2092.
Au cours de votre attaque, vous êtes parvenus à détruire 7863 acres de terre,
ainsi qu'à dérober 51979 pièces d'or à votre adversaire. Vous récupérez l'équivalent de 5410 pièces d'or en matériel, scalps et autres biens de valeur sur les cadavres du champ de bataille.

Cette glorieuse victoire vous donne 416 points d'expérience !
Trano, Baron D`Utyar, Sahuagin Barbare, Chaos, Aucune. 60 combats, niveau 11, puissance 27,180 (34)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 112 combats, niveau 11, puissance 13,217 (46)


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Statistiques de Trano :
Attaque 194
Défense 66
Initiative 183
Endurance 53
Puissance 56

23075
Dégâts 3%
Dégâts contre les créatures physiques 2%
Résistance contre les dégâts physiques 2%
Terres conquises 30%
Statistiques de Anairë :
Attaque 111
Défense 22
Initiative 156
Endurance 41
Puissance 23

Points de vie de l'armée 20068
Gain d'expérience -4%
Coefficients à l'expérience de Trano :
Taille de l'armée -20%
Force de l'armée 16%
Coefficients à l'expérience de Anairë :
Taille de l'armée 20%
Force de l'armée 53%

_________________
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Moth



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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Lun 25 Jan - 16:41

Bordel, lui aussi comme Innocent ... quelle bande de pleutres franchement ...

Citation :
Attaque de Kendor sur Anairë.
Kendor, Vénérable D`Onyx, Ancien Barde, Nature, Aucune. 265 combats, niveau 22, puissance 412,839 (3)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 122 combats, niveau 13, puissance 414,321 (2)
Perfectionnisme (partiel) : Votre entraînement acharné porte ses fruits !


Malheureusement, vous ne parvenez pas à trouver les terres de l'ennemi...



Sans doute avez-vous été mal renseigné?
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Palantyr



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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Mer 3 Fév - 16:47

Le mec joue full archers sols, et pas précision... heureusement pour mes volantes cheers

Citation :
Attaque de Eldeon sur Anairë.
Eldeon, Vénérable de Deod, Ancien Enchanteur, Compassion, Aucune. 45 combats, niveau 16, puissance 416,815 (2)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 130 combats, niveau 14, puissance 427,094 (1)

Concentration : Vos sorts vous coûtent moitié moins cher !

Puissance de l'armée adverse : 103%

Votre sort Mélopée Ancestrale a été lancé avec succès :
Ou comment combiner le mieux avec le bien...
Le sort Sabotage arcanique a été lancé avec succès :
Le sort Concentration éternelle se désactive.

Votre sort Protection mineure a été lancé avec succès :
Une barrière de protection invisible se lève.
Votre sort Pluie du malheur a été lancé avec succès :
Une violente pluie de grêle vient nuire au moral général des troupes.
Votre sort Focalisation d`Utrekt a été lancé avec succès :
Le ciel s'assombrit, et les énergies électriques des nuages se libèrent.
Votre sort Vent purificateur a été lancé avec succès :
Un vent rafraîchissant vient hausser le moral des troupes, les rendant plus alertes.
Votre sort Armure du chaos a été lancé avec succès :
Un nuage rouge écarlate se forme et protège les troupes.
Votre sort Focalisation de l`esprit a été lancé avec succès :
Le ciel s`assombrit... les monde matériel perd son importance.
Votre sort Armure de Dinas a été lancé avec succès :
Un mur d`eau s`élève et protège les troupes.
Votre sort Célérité déconcertante a été lancé avec succès :
Ne maîtrisant pas ses nouvelles capacités, votre adversaire baisse sa garde.
Votre sort Peste de Léafre a été lancé avec succès :
Une odeur de putréfaction emplit le champ de bataille.
Votre sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
AUGMENTÉ! Votre sort Psionisme acharné a été lancé avec succès :
On entre dans un stade de méditation profonde.
Votre sort Dûreté d`Éclanure a été lancé avec succès :
La peau de certains devient dure comme la pierre.
Votre sort Invisibilité d`Adanek a été lancé avec succès :
Les troupes deviennent invisibles.

Le sort Lourdeur de Werk a été lancé avec succès :
Le mouvement des troupes ralentit.
Le sort Esprit de la sérénité a été lancé avec succès :
Des émanations d'énergie sortent du sol et renforcent les troupes.
Le sort Vélocité de Yokatah a été lancé avec succès :
La rapidité physique des troupes augmentent de façon radicale.
Le sort Flèches enflammées a été lancé avec succès :
Les flèches enflammées brûlent l`ennemi.
Le sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.

Embuscade : Le placement astucieux des troupes adverses vous prend de court !

Le facteur d'équilibre de l'armée de l'attaquant est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.
Le facteur d'équilibre de l'armée du défenseur est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.

- Tour 1 -

Vos 15 Démons des Brumes frappent les 599 Tritons esclaves et font 1380 dégâts, en éliminant 12 !
Immatériel : Effrayant : Flèches enflammées : Les 293 Méduses frappent vos 22 Aigles arcaniques et font 1852 dégâts, en éliminant 14 !
Flèches enflammées : Les 580 Amazones frappent vos 913 Feux follets et font 10223 dégâts, les éliminant complètement !
Flèches enflammées : Les 580 Amazones frappent vos 768 Flambos et font 2569 dégâts, en éliminant 183 !
Flèches enflammées : Les 4 Arbalétriers nains frappent vos 764 Méphites et font 71 dégâts, en éliminant 2 !
Vos 2 Succubes frappent les 719 Brigands et font 100 dégâts, en éliminant 2 !
Flèches enflammées : Les 587 Tritons esclaves frappent vos 111 Avemains et font 6352 dégâts, les éliminant complètement !
Flèches enflammées : Les 587 Tritons esclaves frappent vos 152 Vitalisatrices et font 126 dégâts, en éliminant 2 !
Impénétrable : Vos 8 Aigles arcaniques frappent les 4 Arbalétriers nains et font 33 dégâts, en éliminant 0 !
Immatériel : Effrayant : Flèches enflammées : Les 9 Brutes des neiges frappent vos 735 Méduses féeriques et font 95 dégâts, en éliminant 3 !
Vos 266 Féeries frappent les 717 Brigands et font 9877 dégâts, en éliminant 197 !
Immatériel : Flèches enflammées : Les 735 Trébuchets frappent vos 15 Démons des Brumes et font 2245 dégâts, en éliminant 6 !
Flèches enflammées : Les 520 Brigands frappent vos 15 Esprits draconiques et font 1054 dégâts, en éliminant 3 !
Flèches enflammées : Les 732 Catapultes frappent vos 1235 Épeires luisantes et font 3378 dégâts, en éliminant 563 !
Vos 231 Purificateurs frappent les 735 Trébuchets et font 8073 dégâts, en éliminant 110 !
Impénétrable : Vos 119 Caladrias frappent les 4 Arbalétriers nains et font 1132 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 119 Caladrias frappent les 580 Amazones et font 772 dégâts, en éliminant 5 !
Légende vivante : Flèches enflammées : Les 884 Balistes frappent vos 266 Féeries et font 1256 dégâts, en éliminant 11 !
Vos 150 Vitalisatrices frappent les 884 Balistes et font 2759 dégâts, en éliminant 98 !
Vos 762 Méphites frappent les 786 Balistes et font 9198 dégâts, en éliminant 329 !
Vos 753 Lucioles explosives frappent les 293 Méduses et font 1558 dégâts, en éliminant 9 !
Dégâts max! Vos 585 Flambos frappent les 587 Tritons esclaves et font 2182 dégâts, en éliminant 20 !
Dégâts max! Effrayant : Vos 775 Gelées blanches frappent les 284 Méduses et font 1818 dégâts, en éliminant 11 !

- Tour 2 -

Flèches enflammées: Le feu brûle vos 672 Épeires luisantes, leur infligeant 1689 dégâts, en éliminant 281 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 585 Flambos, leur infligeant 1284 dégâts, en éliminant 92 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 732 Méduses féeriques, leur infligeant 47 dégâts, en éliminant 1 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 762 Méphites, leur infligeant 35 dégâts, en éliminant 1 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 150 Vitalisatrices, leur infligeant 63 dégâts, en éliminant 1 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 255 Féeries, leur infligeant 628 dégâts, en éliminant 6 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 8 Aigles arcaniques, leur infligeant 926 dégâts, en éliminant 7 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 12 Esprits draconiques, leur infligeant 527 dégâts, en éliminant 2 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 9 Démons des Brumes, leur infligeant 1122 dégâts, en éliminant 3 !
Vos 6 Démons des Brumes frappent les 9 Brutes des neiges et font 1186 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 6 Démons des Brumes frappent les 457 Balistes et font 164 dégâts, en éliminant 5 !
Vos 10 Esprits draconiques frappent les 732 Catapultes et font 2076 dégâts, en éliminant 40 !
Immatériel : Effrayant : Les 273 Méduses frappent vos 231 Purificateurs et font 4371 dégâts, en éliminant 35 !
Les 575 Amazones frappent vos 1 Aigles arcaniques et font 21677 dégâts, les éliminant complètement !
Les 575 Amazones frappent vos 1514 Axolotls et font 15721 dégâts, les éliminant complètement !
Les 575 Amazones frappent vos 846 Ectoplasmes et font 6785 dégâts, les éliminant complètement !
Les 575 Amazones frappent vos 149 Vitalisatrices et font 11 dégâts, en éliminant 1 !
Vos 12 Djinns frappent les 273 Méduses et font 938 dégâts, en éliminant 5 !
Les 567 Tritons esclaves frappent vos 12 Djinns et font 5993 dégâts, les éliminant complètement !
Les 567 Tritons esclaves frappent vos 10 Esprits draconiques et font 3132 dégâts, les éliminant complètement !
Les 567 Tritons esclaves frappent vos 775 Gelées blanches et font 240 dégâts, en éliminant 15 !
Vos 2 Succubes frappent les 268 Méduses et font 118 dégâts, en éliminant 1 !
Les 520 Brigands frappent vos 638 Pixies et font 3991 dégâts, en éliminant 332 !
Vos 249 Féeries frappent les 452 Balistes et font 14428 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 249 Féeries frappent les 575 Amazones et font 954 dégâts, en éliminant 7 !
Vos 2 Gelées enchantées frappent les 692 Catapultes et font 248 dégâts, en éliminant 5 !
Les 625 Trébuchets frappent vos 760 Gelées blanches et font 4050 dégâts, en éliminant 253 !
Immatériel : Les 687 Catapultes frappent vos 493 Flambos et font 4766 dégâts, en éliminant 340 !
Vos 312 Dragons fantomatiques frappent les 267 Méduses et font 6556 dégâts, en éliminant 39 !
Vos 196 Purificateurs frappent les 228 Méduses et font 4882 dégâts, en éliminant 29 !
Vos 119 Vespas frappent les 568 Amazones et font 2036 dégâts, en éliminant 15 !
Dégâts max! Vos 119 Caladrias frappent les 520 Brigands et font 7005 dégâts, en éliminant 140 !
Vos 148 Vitalisatrices frappent les 199 Méduses et font 1212 dégâts, en éliminant 7 !
Vos 134 Dragons-feuilles frappent les 553 Amazones et font 2483 dégâts, en éliminant 17 !
Vos 689 Nixies frappent les 567 Tritons esclaves et font 3686 dégâts, en éliminant 35 !
Vos 117 Gargouilles frappent les 192 Méduses et font 1569 dégâts, en éliminant 10 !
Vos 731 Méduses féeriques frappent les 532 Tritons esclaves et font 6123 dégâts, en éliminant 56 !
Vos 753 Lucioles explosives frappent les 536 Amazones et font 9784 dégâts, en éliminant 71 !
Vos 761 Méphites frappent les 465 Amazones et font 8627 dégâts, en éliminant 62 !
Dégâts max! Vos 306 Pixies frappent les 182 Méduses et font 1124 dégâts, en éliminant 6 !
Dégâts max! Vos 153 Flambos frappent les 476 Tritons esclaves et font 1142 dégâts, en éliminant 11 !
Dégâts max! Effrayant : Vos 507 Gelées blanches frappent les 687 Catapultes et font 9093 dégâts, en éliminant 178 !
Vos 3612 Nuées d`insectes frappent les 625 Trébuchets et font 4410 dégâts, en éliminant 61 !
Vos 2475 Papillons flamboyants frappent les 403 Amazones et font 2581 dégâts, en éliminant 18 !
Vos 391 Épeires luisantes frappent les 564 Trébuchets et font 1798 dégâts, en éliminant 24 !

- Tour 3 -

Vos 6 Démons des Brumes frappent les 385 Amazones et font 1127 dégâts, en éliminant 9 !
Effrayant : Les 176 Méduses frappent vos 117 Gargouilles et font 2692 dégâts, en éliminant 48 !
Les 376 Amazones frappent vos 196 Purificateurs et font 5458 dégâts, en éliminant 44 !
Les 465 Tritons esclaves frappent vos 753 Lucioles explosives et font 10574 dégâts, en éliminant 406 !
Vos 2 Succubes frappent les 376 Amazones et font 163 dégâts, en éliminant 1 !
Les 540 Trébuchets frappent vos 507 Gelées blanches et font 4549 dégâts, en éliminant 284 !
Vos 249 Féeries frappent les 380 Brigands et font 16546 dégâts, en éliminant 331 !
Vos 2 Gelées enchantées frappent les 465 Tritons esclaves et font 220 dégâts, en éliminant 2 !
Les 49 Brigands frappent vos 306 Pixies et font 347 dégâts, en éliminant 29 !
Vos 312 Dragons fantomatiques frappent les 375 Amazones et font 13330 dégâts, en éliminant 96 !
Vos 119 Vespas frappent les 509 Catapultes et font 2463 dégâts, en éliminant 49 !
Immatériel : Les 460 Catapultes frappent vos 2475 Papillons flamboyants et font 2632 dégâts, en éliminant 658 !
Vos 119 Caladrias frappent les 463 Tritons esclaves et font 3267 dégâts, en éliminant 30 !
Vos 152 Purificateurs frappent les 49 Brigands et font 7724 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 152 Purificateurs frappent les 460 Catapultes et font 5304 dégâts, en éliminant 104 !
Vos 134 Dragons-feuilles frappent les 176 Méduses et font 1618 dégâts, en éliminant 10 !
Vos 148 Vitalisatrices frappent les 356 Catapultes et font 3063 dégâts, en éliminant 60 !
Vos 761 Méphites frappent les 296 Catapultes et font 19597 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 761 Méphites frappent les 279 Amazones et font 1987 dégâts, en éliminant 14 !
Vos 731 Méduses féeriques frappent les 433 Tritons esclaves et font 7872 dégâts, en éliminant 73 !
Dégâts max! Vos 689 Nixies frappent les 265 Amazones et font 9450 dégâts, en éliminant 68 !
Vos 69 Gargouilles frappent les 166 Méduses et font 590 dégâts, en éliminant 3 !
Vos 347 Lucioles explosives frappent les 163 Méduses et font 1496 dégâts, en éliminant 9 !
Dégâts max! Force végétale : Vos 277 Pixies frappent les 540 Trébuchets et font 4871 dégâts, en éliminant 67 !
Vos 153 Flambos frappent les 197 Amazones et font 867 dégâts, en éliminant 6 !
Vos 223 Gelées blanches frappent les 360 Tritons esclaves et font 1334 dégâts, en éliminant 12 !
Vos 1817 Papillons flamboyants frappent les 473 Trébuchets et font 8147 dégâts, en éliminant 111 !
Dégâts max! Vos 391 Épeires luisantes frappent les 348 Tritons esclaves et font 1468 dégâts, en éliminant 14 !
Vos 3612 Nuées d`insectes frappent les 362 Trébuchets et font 2205 dégâts, en éliminant 31 !

Victoire !

Victoire

Soufre Mercure Gemmes Cristaux
8 minerais de souffre 5 minerais de mercure 9 minerais de gemmes 10 minerais de cristaux
8 5 9 10

Lors de votre attaque, vous êtes parvenus à capturer 5194 paysans et à en éliminer 1465.
Au cours de votre attaque, vous êtes parvenus à détruire 6831 acres de terre,
ainsi qu'à dérober 15755 pièces d'or à votre adversaire. Vous récupérez l'équivalent de 61074 pièces d'or en matériel, scalps et autres biens de valeur sur les cadavres du champ de bataille.

Cette glorieuse victoire vous donne 4455 points d'expérience !

Eldeon, Vénérable de Deod, Ancien Enchanteur, Compassion, Aucune. 46 combats, niveau 16, puissance 321,656 (1)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 131 combats, niveau 15, puissance 222,026 (3)


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Statistiques de Eldeon :
Attaque 54
Défense 332
Initiative 90
Endurance 290
Puissance 295

313198
Dégâts 1%
Résistance 5%
Dégâts physiques 2%
Dégâts magiques 12%
Résistance contre les dégâts physiques 12%
Dégâts contre les créatures magiques 9%
Résistance contre les dégâts magiques 2%
Résistance contre les créatures à distance 5%
Dégâts contre les créatures de contact 2%
Résistance contre les créatures volantes 3%
Résistance contre les créatures au sol 4%
Résistance aux sorts défensifs adverses 18%
Sorts offensifs 32%
Résistance aux dégâts d'électricité 12%
Sorts défensifs 56%
Terres conquises 46%

Statistiques de Anairë :
Attaque 69
Défense 95
Initiative 260
Endurance 20
Puissance 74

Points de vie de l'armée 347893
Résistance 2%
Dégâts physiques -5%
Résistance contre les dégâts physiques 1%
Dégâts contre les créatures magiques 6%
Résistance contre les dégâts magiques -4%
Dégâts des créatures à distance 11%
Résistance des créatures au sol 2%
Dégâts des créatures au sol -6%
Dégâts contre les créatures de contact -6%
Dégâts contre les créatures volantes 1%
Gain d'expérience -7%
Terres conquises 20%

Coefficients à l'expérience de Eldeon :
Niveau des héros -15%
Taille de l'armée 5%
Force de l'armée 13%
Coefficients à l'expérience de Anairë :
Niveau des héros 16%
Taille de l'armée -5%
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Trano

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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Lun 8 Fév - 19:21

Attaque de Trano sur Anairë.
Citation :
Trano, Comte D`Utyar, Vampire Inquisiteur, Mensonge, Aucune. 93 combats, niveau 11, puissance 54,408 (20)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 137 combats, niveau 15, puissance 55,182 (19)

Puissance de l'armée adverse : 100%
Le sort Sabotage arcanique a été lancé avec succès :
Le sort Réconfort de Médeba se désactive.

Votre sort Esprit de la sérénité a été lancé avec succès :
Des émanations d'énergie sortent du sol et renforcent les troupes.
Votre sort Pluie du malheur a été lancé avec succès :
Une violente pluie de grêle vient nuire au moral général des troupes.
Votre sort Armure du chaos a été lancé avec succès :
Un nuage rouge écarlate se forme et protège les troupes.
Votre sort Focalisation de l`esprit a été lancé avec succès :
Le ciel s`assombrit... les monde matériel perd son importance.
Votre sort Armure de Dinas a été lancé avec succès :
Un mur d`eau s`élève et protège les troupes.
Votre sort Désespoir de Quey a été lancé avec succès :
On perd la volonté de se battre.
Votre sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
Votre sort Armure d`Ioness a été lancé avec succès :
Une épaisse et légère carapace protège les troupes, tout en leur permettant de se battre efficacement.
Votre sort Zèle divin a été lancé avec succès :
Les hérétiques et les parjures n'ont nulle pitié à espérer.
Votre sort Invisibilité d`Adanek a été lancé avec succès :
Les troupes deviennent invisibles.
Le sort Lourdeur de Werk a été lancé avec succès :
Le mouvement des troupes ralentit.
Le sort Esprit de la sérénité a été lancé avec succès :
Des émanations d'énergie sortent du sol et renforcent les troupes.
Le sort Vélocité de Yokatah a été lancé avec succès :
La rapidité physique des troupes augmentent de façon radicale.
Le sort Flèches enflammées a été lancé avec succès :
Les flèches enflammées brûlent l`ennemi.
Le sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
Ferveur (partiel) : Votre Dieu intervient en votre faveur, vous vous sentez plus puissant !
Embuscade : Le placement astucieux des troupes adverses vous prend de court !
Le facteur d'équilibre de l'armée de l'attaquant est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.
Le facteur d'équilibre de l'armée du défenseur est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.

- Tour 1 -

Non-mort : Effrayant : Flèches enflammées : Les 14 Méduses frappent vos 30 Buffles de Nucter et font 151 dégâts, en éliminant 0 !
Non-mort : Flèches enflammées : Les 68 Arbalétriers nains frappent vos 24 Cavaliers du Crépuscule et font 662 dégâts, en éliminant 3 !
Flèches enflammées : Les 206 Tritons esclaves frappent vos 21 Cavaliers du Crépuscule et font 1840 dégâts, en éliminant 10 !
PRÉCISION : Non-mort : Flèches enflammées : Les 34 Trébuchets frappent vos 3 Prêtresses de l`abîme et font 225 dégâts, en éliminant 2 !
Flèches enflammées : Les 7 Brigands frappent vos 1 Inugamis et font 29 dégâts, en éliminant 0 !
Vos 1 Prêtresses de l`abîme frappent les 7 Brigands et font 13 dégâts, en éliminant 0 !

- Tour 2 -

Flèches enflammées: Le feu brûle vos 1 Inugamis, leur infligeant 15 dégâts, en éliminant 0 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 1 Prêtresses de l`abîme, leur infligeant 112 dégâts, les éliminant complètement !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 11 Cavaliers du Crépuscule, leur infligeant 1251 dégâts, en éliminant 6 !
Flèches enflammées: Le feu brûle vos 30 Buffles de Nucter, leur infligeant 75 dégâts, en éliminant 0 !
Dégâts max! Non-mort : Effrayant : Les 14 Méduses frappent vos 5 Cavaliers du Crépuscule et font 262 dégâts, en éliminant 1 !
Zèle divin : Vos 4 Cavaliers du Crépuscule frappent les 68 Arbalétriers nains et font 338 dégâts, en éliminant 2 !
RAGE : Vos 30 Buffles de Nucter frappent les 14 Méduses et font 3909 dégâts, les éliminant complètement !
EFFROI : RAGE : Vos 30 Buffles de Nucter frappent les 6 Brigands et font 3276 dégâts, les éliminant complètement !
Vos 30 Buffles de Nucter frappent les 66 Arbalétriers nains et font 728 dégâts, en éliminant 4 !
Zèle divin : Vos 18 Zombies berserkers frappent les 34 Trébuchets et font 2401 dégâts, en éliminant 32 !
Dégâts max! Non-mort : Les 62 Arbalétriers nains frappent vos 30 Buffles de Nucter et font 798 dégâts, en éliminant 3 !
PRÉCISION : Les 206 Tritons esclaves frappent vos 4 Cavaliers du Crépuscule et font 4262 dégâts, les éliminant complètement !
PRÉCISION : Les 206 Tritons esclaves frappent vos 18 Zombies berserkers et font 3558 dégâts, en éliminant 14 !
Non-mort : Les 2 Trébuchets frappent vos 32 Ancêtres protecteurs et font 18 dégâts, en éliminant 0 !
Dégâts max! Vos 32 Ancêtres protecteurs frappent les 206 Tritons esclaves et font 748 dégâts, en éliminant 6 !
Dégâts max! RAGE : Vos 1 Inugamis frappent les 200 Tritons esclaves et font 23 dégâts, en éliminant 1 !
RAGE : Vos 196 Charognes frappent les 62 Arbalétriers nains et font 5619 dégâts, en éliminant 36 !
Zèle divin : Vos 7 Élémentaux de terre frappent les 2 Trébuchets et font 364 dégâts, les éliminant complètement !
Zèle divin : Vos 7 Élémentaux de terre frappent les 26 Arbalétriers nains et font 193 dégâts, en éliminant 2 !

- Tour 3 -

Vos 27 Buffles de Nucter frappent les 199 Tritons esclaves et font 2917 dégâts, en éliminant 27 !
Vos 4 Zombies berserkers frappent les 172 Tritons esclaves et font 371 dégâts, en éliminant 3 !
Les 24 Arbalétriers nains frappent vos 7 Élémentaux de terre et font 603 dégâts, en éliminant 5 !
Les 169 Tritons esclaves frappent vos 2 Élémentaux de terre et font 2733 dégâts, les éliminant complètement !
PRÉCISION : Les 169 Tritons esclaves frappent vos 196 Charognes et font 3204 dégâts, en éliminant 29 !
Zèle divin : Vos 32 Ancêtres protecteurs frappent les 169 Tritons esclaves et font 1006 dégâts, en éliminant 9 !
Vos 1 Inugamis frappent les 24 Arbalétriers nains et font 8 dégâts, en éliminant 0 !
Vos 167 Charognes frappent les 24 Arbalétriers nains et font 2736 dégâts, en éliminant 17 !

Victoire !

Victoire

Soufre Mercure Gemmes Cristaux
7 minerais de souffre 7 minerais de mercure 11 minerais de gemmes 10 minerais de cristaux
7 7 11 10

Lors de votre attaque, vous êtes parvenus à capturer 9463 paysans et à en éliminer 6576.
Au cours de votre attaque, vous êtes parvenus à détruire 8757 acres de terre,
ainsi qu'à dérober 19140 pièces d'or à votre adversaire. Vous récupérez l'équivalent de 18993 pièces d'or en matériel, scalps et autres biens de valeur sur les cadavres du champ de bataille.

Cette glorieuse victoire vous donne 676 points d'expérience !
Trano, Comte D`Utyar, Vampire Inquisiteur, Mensonge, Aucune. 94 combats, niveau 11, puissance 43,865 (23)
Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 138 combats, niveau 15, puissance 36,215 (26)


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Statistiques de Trano :
Attaque 62
Défense 205
Initiative 84
Endurance 193
Puissance 47

45328
Dégâts 3%
Dégâts physiques 1%
Résistance des créatures physiques 3%
Dégâts magiques 7%
Résistance des créatures magiques 3%
Résistance contre les dégâts physiques 11%
Dégâts contre les créatures magiques 4%
Résistance contre les dégâts magiques 2%
Résistance contre les créatures à distance 3%
Résistance aux sorts défensifs adverses 18%
Sorts défensifs 12%
Terres conquises 22%
Statistiques de Anairë :
Attaque 95
Défense 100
Initiative 247
Endurance 128
Puissance 96

Points de vie de l'armée 38040
Résistance 2%
Dégâts physiques -3%
Résistance contre les dégâts physiques -2%
Dégâts contre les créatures magiques 4%
Résistance contre les dégâts magiques 4%
Dégâts des créatures à distance 13%
Résistance des créatures au sol 1%
Dégâts des créatures au sol -4%
Dégâts contre les créatures volantes 1%
Résistance aux dégâts élémentaires 10%
Gain d'expérience -5%
Terres conquises 20%
Coefficients à l'expérience de Trano :
Niveau des héros 25%
Taille de l'armée -0%
Force de l'armée 19%
Coefficients à l'expérience de Anairë :
Niveau des héros -19%
Taille de l'armée 0%
Force de l'armée 41%

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Ordak
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MessageSujet: Re: Anairë, Baron de Tyrien   Ven 18 Mar - 8:56

Citation :

Attaque de Anairë sur Ordak

Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 161 combats, niveau 19, puissance 153,886 (10)
Ordak, Vénérable de Crux Opalis, Ancien Démonologiste, Honneur, Aucune. 114 combats, niveau 18, puissance 153,470 (11)


Estimation de la puissance de l'armée adverse: 100 %
Votre sort Sabotage arcanique a été lancé avec succès :
Le sort Tempête tropicale se désactive.

Votre sort Lourdeur de Werk a été lancé avec succès :
Le mouvement des troupes ralentit.
Votre sort Esprit de la sérénité a été lancé avec succès :
Des émanations d'énergie sortent du sol et renforcent les troupes.
Votre sort Vélocité de Yokatah a été lancé avec succès :
La rapidité physique des troupes augmentent de façon radicale.
Votre sort Concentration éternelle a été lancé avec succès :
Un coup de tonnerre vient enterrer les bruits environnants.
Votre sort Flèches enflammées a été lancé avec succès :
Les flèches enflammées brûlent l`ennemi.
Votre sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus ra pidement.
Le sort Carapace d`Humes a été lancé avec succès :
Une étrange carapace de néant recouvre le champ de bataille.
Le sort Vent purificateur a été lancé avec succès :
Un vent rafraîchissant vient hausser le moral des troupes, les rendant plus alertes.
Le sort Armure du chaos a été lancé avec succès :
Un nuage rouge écarlate se forme et protège les troupes.
Le sort Réconfort de Médeba a été lancé avec succès :
Une présence apaisante vous entoure.
Le sort Illusion d`Endal a été lancé avec succès :
La magie modifie la perception de votre adversaire.
Le sort Concentration éternelle a été lancé avec succès :
Un coup de tonnerre vient enterrer les br uits environnants.
Le sort Récessivité momentannée a été lancé avec succès :
Un sentiment d'insécurité se fait sentir.
AUGMENTÉ! Le sort Peste de Léafre a été lancé avec succès :
Une odeur de putréfaction emplit le champ de bataille.
Le sort Agilité vagabonde a été lancé avec succès :
Les mouvements des troupes se font beaucoup plus rapidement.
Le sort Dûreté d`Éclanure a été lancé avec succès :
La peau de certains devient dure comme la pierre.
Le sort Invisibilité d`Adanek a été lancé avec succès :
Les troupes deviennent invisibles.
Le sort Omnipotence a été lancé avec succès :
On se sent maître du monde matériel et spirituel.
Le sort Bouclier de feu a été lancé avec succès :
Un tourbillon de flammes protectrices vous entoure.
Votre sort Portail Infernal a été lancé avec succès :
110 Vrocks rejoignent vos troupes.
Fureur : Laissant exploser sa colère, votre adversaire entre dans une fureur guerrière qui décuple ses capacités !
Intelligence : Votre ennemi semble plus puissant !

Embuscade : En plaçant astucieusement vos troupes, vous réussissez à prendre votre adversaire de court !
Le facteur d'équilibre de l'armée de l'attaquant est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.
Le facteur d'équilibre de l'armée du défenseur est : 1. Ce facteur divise l'efficacité de l'armée, les gains d'expérience et le nombre de créatures soignées en fin de combat.


- Tour 1 -
Flèches enflammées : Vos 14 Hydres frappent les 165 Dryades et font 415 dégâts, en éliminant 4 !
Ecailles : Effrayant : Les 24 Kelsirs frappent vos 14 Hydres et font 937 dégâts, en éliminant 3 ! Twisted Evil
Dégâts max! Flèches enflammées : Vos 109 Flagelleurs frappent les 220 Doppelgangers et font 2701 dégâts, en éliminant 23 !
PRÉCISION : Flèches enflammées : Vos 1 Amazones frappent les 110 Vrocks et font 20 dégâts, en éliminant 0 !
Flèches enflammées : Vos 150 Arbalétriers nains frappent les 110 Vrocks et font 2662 dégâts, en éliminant 27 !
Dégâts max! Flèches enflammées : Vos 258 Tritons esclaves frappent les 75 Lucioles explosives et font 5599 dégâts, les éliminant complètement !
Flèches enflammées : Vos 258 Tritons esclaves frappent les 59 Âmes magnétiques et font 1661 dégâts, en éliminant 9 !
PRÉCISION : Effrayant : Flèches enflammées : Vos 36 Brutes des neiges frappent les 161 Dryades et font 580 dégâts, en éliminant 5 !
PRÉCISION : Flèches enflammées : Vos 229 Brigands frappent les 83 Vrocks et font 2142 dégâts, en éliminant 21 !
Immatériel : Flèches enflammées : Vos 112 Catapultes frappent les 50 Âmes magnétiques et font 383 dégâts, en éliminant 2 !
Ecailles : Attaque puissante : Les 73 Ogres mages frappent vos 11 Hydres et font 1713 dégâts, en éliminant 6 !
Les 62 Vrocks frappent vos 229 Brigands et font 1450 dégâts, en éliminant 29 !


- Tour 2 -
Flèches enflammées: Le feu brûle les 197 Doppelgangers adverses, leur infligeant 1351 dégâts, en éliminant 12 !
Flèches enflammées: Le feu brûle les 156 Dryades adverses, leur infligeant 497 dégâts, en éliminant 5 !
Flèches enflammées: Le feu brûle les 48 Âmes magnétiques adverses, leur infligeant 1022 dégâts, en éliminant 6 !
Flèches enflammées: Le feu brûle les 62 Vrocks adverses, leur infligeant 2412 dégâts, en éliminant 25 !
Effrayant : Les 24 Kelsirs frappent vos 112 Catapultes et font 5476 dégâts, en éliminant 107 ! alien
PRÉCISION : Effrayant : Vos 109 Flagelleurs frappent les 73 Ogres mages et font 4447 dégâts, en éliminant 30 !
Les 33 Ours d`émeraude frappent vos 200 Brigands et font 6454 dégâts, en éliminant 129 ! alien
Immatériel : Vos 5 Hydres frappent les 42 Âmes magnétiques et font 115 dégâts, en éliminant 0 !
PRÉCISION : Vos 1 Amazones frappent les 24 Kelsirs et font 16 dégâts, en éliminant 0 !
Les 45 Draugar frappent vos 36 Brutes des neiges et font 7201 dégâts, les éliminant complètement !
Les 45 Draugar frappent vos 5 Catapultes et font 3361 dégâts, les éliminant complètement !
Les 45 Draugar frappent vos 150 Arbalétriers nains et font 2007 dégâts, en éliminant 12 !
RAGE : Les 42 Âmes magnétiques frappent vos 71 Brigands et font 8276 dégâts, les éliminant complètement !
Les 42 Âmes magnétiques frappent vos 258 Tritons esclaves et font 1947 dégâts, en éliminant 18 !
Dégâts max! Vos 138 Arbalétriers nains frappent les 24 Kelsirs et font 2072 dégâts, en éliminant 4 !
Vos 240 Tritons esclaves frappent les 57 Chenilles paralysantes et font 5218 dégâts, les éliminant complètement !
PRÉCISION : Vos 240 Tritons esclaves frappent les 20 Kelsirs et font 3247 dégâts, en éliminant 8 !
Les 151 Dryades frappent vos 240 Tritons esclaves et font 5071 dégâts, en éliminant 46 !
Dégâts max! Les 185 Doppelgangers frappent vos 5 Hydres et font 5467 dégâts, les éliminant complètement !
Les 185 Doppelgangers frappent vos 194 Tritons esclaves et font 6985 dégâts, en éliminant 65 !
Attaque puissante : Les 43 Ogres mages frappent vos 109 Flagelleurs et font 1167 dégâts, en éliminant 5 ! Twisted Evil
RAGE : Effrayant : Les 97 Prescients frappent vos 104 Flagelleurs et font 2695 dégâts, en éliminant 12 ! Twisted Evil Twisted Evil
Transplanaire : Les 37 Vrocks frappent vos 92 Flagelleurs et font 982 dégâts, en éliminant 4 !

Défaite !


Vous récupérez l'équivalent de 20453 pièces d'or en matériel, scalps et autres biens de valeur sur les cadavres du champ de bataille.
Malgré cette défaite, ce combat vous donne 795 points d'expérience !

Anairë, Baron de Tyrien, Sahuagin Archer, Chemins, Les Saltimbanques de Kalamaï. 162 combats, niveau 19, puissance 103,583 (14)
Ordak, Vénérable de Crux Opalis, Ancien Démonologiste, Honneur, Aucune. 115 combats, niveau 18, puissance 132,055 (11)

Statistiques de Anairë :
Attaque 190
Défense 135
Initiative 320
Endurance 156
Puissance 39

101245
Dégâts 3%
Résistance 2%
Résistance contre les dégâts physiques -4%
Résistance contre les dégâts magiques 6%
Dégâts des créatures à distance 18% td>
Dégâts contre les créatures de contact -10%
Sorts offensifs 31%
Sorts offensifs d'air 7%
Sorts offensifs de terre 7%
Sorts offensifs d'eau 7%
Résistance aux sorts offensifs 15%
Gain d'expérience -6%
Terres conquises 20%

Statistiques de Ordak :
Attaque 164
Défense 426
Initiative 179
Endurance 411
Puissance 477

Points de vie de l'armée 104726
Dégâts 7%
Résistance 3%
Dégâts physiques 1%
Dégâts magiques 4%
Résistance des créatures magiques 2%
Résistance contre les dégâts physiques 15%
Résistance contre les dégâts magiques 8%
Résistance contre les créatures à distance 4%
Résistance contre les créatures volantes 3%
Dégâts contre les créatures au sol 2%
Résistance aux sorts défensifs adverses 20%
Sorts offensifs 42%
Sorts offensifs d'air 21%
Sorts offensifs de terre 9%
Sorts offensifs d'eau 44%
Sorts offensifs de feu -20%
Résistance aux sorts offensifs 11%
Sorts défensifs 12%
Sorts défensifs de feu -5%
Sorts défensifs d'eau 10%
Sorts défensifs d'air 16%
Terres conquises 21%
Prisonniers capturés 10%
Coefficients à l'expérience de Anairë :
Niveau des héros -6%
Taille de l'armée -0%
Force de l'armée 42%

Coefficients à l'expérience de Ordak :
Niveau des héros 7%
Taille de l'armée 0%
Force de l'armée 31%

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